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第七章:作战指挥

        【作战指挥已启动。】

        【调查员意识进入作战指挥。】

        【调查员肉体已进入kp代理模式。】

        【检测干员中……目前干员:近卫·芙兰卡,重装·雷蛇。】

        【作战指挥,开始。】

        就像头被狠狠的摇了一下,华银意识瞬间离体,眼前的景色也是大变。

        就像是出现在了云端,整个视觉都变成了俯视,而华银自己也只剩下了意识,身体的概念完全消失。

        在华银下方,是一个由无数的方块组成的战场,有平地,有高台,与其说是战场,还不如说是一个棋盘。

        华银很清楚,这个“棋盘”,就是游戏《明日方舟》的地图,虽然这一块是华银完全没有见过的全新地图,但是,华银已经明白所谓的作战指挥是什么了。

        “游戏吗?”华银觉得有些好笑,所谓的作战指挥系统,居然就只是《明日方舟》原汁原味的塔防。

        仔细看了看地图,再感受了一下自己所掌握的两名干员,华银毅然而然的开始了作战。

        “我可是舟学家呀,就算情况再恶劣,我也要莽过去。”

        地图是普通的单侵入点,单保护目标类地图,除了高台和平地,也没有什么特殊地形,再仔细看了看自己可以使用的两名干员,华银露出了诡异的表情。

        近卫·芙兰卡,精二30级,技能:迅捷打击γ型,极致锋度(七级)。

        重装·雷蛇,精二1级,技能:充能防御,反击电弧(七级)。

        这是华银自己的练度,芙兰卡因为和斯卡蒂不算是同一定位的近卫干员,所以两名干员华银自己都有练,而雷蛇……

        在抽到雷蛇的时候,华银的主坦星熊和副坦临光都已经精二70级了,后面也就因为资源充裕随手练了一下当充电宝,根本没想过精二后继续升级当主力。

        【作战开始】

        【你失去6点san。】

        【san:130→124】

        【你短时间内已损失不小于5点san值,请进行智力判\xf*d%f】

        【出现未知错误,san值模块失效,疯狂模块失效,判定已跳过。】

        “啥???”华银自己都懵了,他突然想起了舟游中关于体力的设定:理智,游戏中倒是没关系,毕竟各大游戏体力系统改个名很正常。

        但是如果加上克苏鲁的世界观,理智,也就是san,失去5点就要临时疯狂,玩家每刷一次副本的最低消耗就是6点,那博士岂不是随时处于疯狂。

        再回忆了一下现在上限已经变为130的理智,华银陷入了沉思,要知道调查员的san值上限才99,华银130的上限,正是舟游满级之后的体力,或者说是理智上限。

        作战已经开始,华银没时间多想,只好投入到作战中。

        地图很简单,敌方人数有70,而保护目标耐久值只有1,也就是说,一个怪都不能漏。

        看了看侵入点的地形,华银又笑了。

        真正的博士从来都是堵门,不堵门的都是娘们儿,雷蛇的精一天赋战术防御可以在受攻击时不断为自己和周围上下左右四格中的一名干员提供技力回复,以加快技能充能。

        而芙兰卡的二技能极致锋度配合其天赋铝热剑可以打出相对稳定的高额真伤。

        这张地图的侵入点位于地图左下角,而侵入点外刚好可以摆放干员堵死侵入点,华银的想法很简单。

        通过雷蛇堵门,芙兰卡后方输出,配合雷蛇天赋,打出稳定的高额输出。

        作战开始,随着地图自带的bgm响起,一道红色的信号光从侵入点的红色方块蹿了出来,红光在地图绕了一个圈之后,冲进了保护目标的蓝色方块。

        这是敌方进攻的路线,在没有走完路线之前,就算敌方路过保护目标,他们也不会进去。

        看了看出场自带的cost,一共是40点,芙兰卡的18费加上雷蛇的22费,刚好一共40费,这块图也不是自动回c的图,系统把一切都算好了吗?两个干员刚好可以各部署一次。

        一边脑中琢磨着事情,华银一边将两名干员按照计划部署了下去。

        源石虫从侵入点内跑了出来,还没出点,就被雷蛇一枪射成了三角形状的飞灰。

        随着第一只源石虫,更多的源石虫冲出了侵入点,每一波四只,雷蛇能秒到1只,然后重装阻挡数3只,完全不存在漏怪。

        源石虫的攻势结束,其实根本算不上攻势,只能说整整30个源石虫,不过是为雷蛇和芙兰卡提供了大量技力。

        技力充能完毕后,雷蛇的头顶出现了一个黄色的菱形标记,这是技能可以释放的标志。

        华银有些不解,五星干员拥有两个技能,虽然每次作战都只可以携带一个。

        雷蛇的两个技能分别是充能防御和反击电弧,前者是自动触发,后者是手动触发。

        但是因为反击电弧有眩晕的原因,华银更喜欢其一技能,而一技能,是不可能出现代表着手动开启技能的标记的。

        怀着探究的心态,华银打开了雷蛇的属性页。

        与往常不同,在之前应该是技能图标的位置,赫然多出了第二个技能图标,反击电弧。

        而本应该是自动触发的充能防御,已经变为了手动触发。

        “双……双技能?!”华银瞬间思绪万千。

        迅速点开芙兰卡的属性页,也是同样的两个技能,迅捷打击γ型和极致锋度。

        “我已经无敌了?”

        “不行,不能立flag,上一个说无敌的现在还在太空停止思考呢。”止住了自己的插旗行为,华银继续研究双技能。

        雷蛇的七级一技能需要20点技力,而二技能需要38点技力,正常游戏中,当技能技力满后就不会再积攒了。

        而在指挥作战中,充能防御在技力满后依旧没有停止,多余的技力全部算在了反击电弧上。

        也就是说,雷蛇技力的上限由20变为了38。

        这是一个可发挥性极大的性质,虽然还有待开发,但华银认为,以后一定会派上用场。

        战场上,猎犬pro冲了出来,不断的为两人提供技力。

        华银自己判断,这个地图的难度,大概精一20级就可以打通。

        “不对呀?之前听芙兰卡她们话里的意思,敌方应该很强,就这种难度的话?能算强吗?”华银实在觉得奇怪。

        作战指挥很快结束了,甚至技能都没开,以华银的练度完全可以碾压。

        “到底是为什么呢?”华银实在是不解,作战指挥和现实的区别到底是什么呢?

        为什么现实中连雷蛇都觉得需要撤退的敌人在作战指挥中就只有50级的程度。

        这实在不科学,按照华银的理解,连精二1级和精二30级都觉得棘手的存在,少说是精二50级的存在。

        要知道他的芙兰卡和雷蛇可都是技能7级的存在,再加上信赖加成,实际战力明显是远超精二级敌人的。

        “究竟是为什么呢?”回归到了本体,华银心中的疑惑依然没有消退。

        精二级的双人组,究竟是什么导致的,连精一50级的敌人都觉得棘手了呢?

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